1. 依據妳「個案研究」法的判斷訓練: 這個遊戲的「主題」(theme)是什麼?
★感覺在測敏銳度、反應、專注、觀察和淺意識中對人的防備心、信任感、安全感、暴力傾向。
2. 依據妳從這個遊戲中所得到的分數,妳要怎麼「解釋」這些數據?
Game Over
Your Score: 625
Average reaction time:
Black Armed: 707.64ms
Black Unarmed: 930.36ms
White Armed: 648.28ms
White Unarmed: 724.56ms
★感覺沒什麼在注意黑白人,反而比較注意他手上的是什麼,但是黑人給我的感覺比較好分辨物品,因為膚色太黑嗎?!還有種感覺是黑人好像拿槍比較有殺人的感覺!至於白人會有種痴呆現象,考慮時間比較多一點。
★黑白人有拿槍的,我對白人反應最快,看到槍的第一反應就是按攻擊,所以敵意較深(但是再玩的時候怎感覺我按黑人比較快呢!)。
★沒拿武器的黑白人,我對黑人反應遲鈍,看到物品嚴重痴呆那是什麼?!所以戒心較深,大概黑槍和黑皮夾加上膚色,我色盲了!
3. 依妳之見:這個心理測驗是個有效/合理的測驗嗎?如果是,理由在哪裡?如果不是,理由又在哪裡?有什麼能夠改進的地方嗎?
★ 玩過之後的感覺是:不合理↓ ☆
(1)圖片和人物只有單幾張在換,容易熟悉後就不用思考便知道答案。
(2)人物設定外國人和熟悉的台灣臉孔多少會有痴呆現象!
(3)手上的槍支和其他物品太相似會誤按或者疑惑太久那是槍還是其他物品。
(4)某一張圖在玩時候卡住了,隨便按一下就跑了下一張,所以那張卡住的是什麼還是不知道!